作品名: Because of my Stuttering -つまる言葉で生じるもの-

公開日: 2025年7月17日

制作: 大阪芸術大学 アートサイエンス学科 合同研究チーム

展示形式: 対話型AI × 3Dアバター × 発話障害シミュレーション

プロジェクトリーダー: 大野凪咲(OUA-AS)

🎯 コンセプト概要

「吃音への新たなアプローチ——医療的治療とは異なる視点から『理解』を深める」

吃音とは、言葉が円滑に出てこない発話障害の一つです。本作品は、対話を通じて吃音症状をシミュレートし、その体験から「話す/聞く」という日常の行為に新たな視点を与えるインスタレーションです。プロテウス効果を活かしたアバター表現、そして当事者自身の声と動きのデータにより、リアルで批評的な対話環境を構築しています。

🔄 主なアップデート(v1.3.1)

区分内容

🧠 AIエージェントGPT-4oへの更新により、より自然で抑揚のある対話に対応

🗣️ 吃音エンジンStyle-BERT-VITS2 + RVC により本人声質で吃音を再現可能に

🎮 コントローラ物理ノブ操作による4段階の吃音症状選択(None〜High)を追加

🧾 表示レイテンシ改善ローカル内処理(Whisper/Ollama)を強化し、反応遅延を40%短縮

🎥 アバター品質Unreal Engine内のMetaHuman+Audio2Faceの制御最適化を実施

🧪 技術スタック

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